JUNGLE LZ 🌴
Atac, apărare și obiective alternative într-o confruntare de 60 de minute.
JUNGLE LZ 🌴
După ce serviciile de informații au identificat două depozite Ares ascunse în junglă, unitatea Alpha — Jungle Paratroopers — este parașutată în apropierea obiectivelor. Misiunea lor este să pătrundă în teritoriul inamic și să distrugă depozitele înainte ca acestea să poată fi evacuate.
Zona este controlată de Bravo — Last Standers — o unitate hotărâtă să apere pozițiile cu orice preț. În timp ce Alpha atacă depozitele, Bravo poate întoarce cursul luptei prin infiltrarea în zonele de desfășurare ale adversarului.
Timpul este limitat, liniile de apărare sunt bine pregătite, iar victoria va aparține echipei care reușește să-și îndeplinească prima obiectivul.
🪖 ALPHA
Jungle Paratroopers
Trebuie să pătrundă în teritoriul Bravo și să distrugă cele două depozite Ares.
🛡️ BRAVO
Last Standers
Trebuie să apere depozitele și poate obține victoria prin obiectivul alternativ.
Distrugerea depozitelor Ares Bravo
Alpha trebuie să distrugă ambele depozite, fiecare necesitând 200 de lovituri, înainte de expirarea celor 60 de minute.
Tot ce trebuie să știi înainte de joc
Apasă pe fiecare categorie pentru a vedea regulile.
🎯 Prezentare generală
- Alpha – Jungle Paratroopers: echipa atacatoare.
- Bravo – Last Standers: echipa apărătoare.
- Durata jocului: 60 de minute.
🔄 Echipe și puncte de respawn
Alpha
Dispune de trei puncte de respawn:
- în spatele poziției A1;
- în spatele poziției B1;
- la limita platoului de sub Acvariu — Landing Zone.
Bravo
Dispune de un singur punct de respawn: Home Base, pe linia B, în spatele căsuțelor.
Jucătorul eliminat se deplasează imediat și în siguranță către propriul respawn și așteaptă următorul val pentru a reintra pe teren.
Excepție: jucătorii Bravo care poartă tag-uri Ares Alpha pentru misiunea alternativă vor aștepta un minut în locul în care au fost eliminați.
🚧 Limitele terenului
⬆️ Limita de sus
Interiorul Acvariului și interiorul Camerei Întunecate. Zonele aflate după aceste clădiri sunt out-of-bounds.
Clădirile servesc exclusiv drept limită vizuală a terenului.
⬇️ Limita de jos
Aleea betonată. Zona aflată dincolo de alee este out-of-bounds.
💣 Misiunea principală Alpha
Alpha trebuie să distrugă cele două depozite Ares Bravo, amplasate în exteriorul clădirilor din jumătatea de teren Bravo.
- Fiecare depozit necesită 200 de lovituri.
- Amplasarea va fi stabilită la începutul jocului într-o poziție neutră, fără avantaj major pentru una dintre echipe.
- Obiectivul trebuie finalizat în maximum 60 de minute.
Ambele depozite sunt distruse înainte de expirarea timpului.
Cel puțin un depozit rămâne nedistrus la finalul celor 60 de minute.
🪂 Alternative Quest – Alpha
În orice interval de 10 minute dintre două valuri de respawn, dacă Alpha elimină toți jucătorii Bravo aflați efectiv pe teren, misiunea alternativă este îndeplinită, iar Alpha obține victoria.
Jucătorii Bravo care rămân în Home Base fără să fi ieșit pe teren după reintrare sunt considerați automat eliminați în momentul în care coechipierii lor de pe teren au fost eliminați.
🛡️ Alternative Quest – Bravo
Bravo poate obține victoria prin distrugerea unui Deployment Area. Pentru aceasta, echipa trebuie să armeze și să controleze neîntrerupt, timp de 10 minute, cel puțin un dispozitiv Ares Alpha.
Două dispozitive vor fi amplasate la aproximativ 10 metri de câte un respawn Alpha, în două dintre următoarele trei poziții:
Alpha alege două dintre cele trei poziții. Alegerea nu este comunicată echipei Bravo, iar dispozitivele nu pot fi mutate ulterior.
🏷️ Mecanica tag-urilor Bravo
- Există două tag-uri albastre, atribuite la începutul jocului către doi jucători Bravo desemnați de liderul echipei.
- Tag-urile pot fi transferate între jucători vii oricând și oriunde pe teren.
- Dacă purtătorul este eliminat, un coechipier viu poate prelua tag-ul numai dacă ajunge în raza de 5 metri față de locul eliminării, în cel mult un minut.
- Purtătorul eliminat trebuie să rămână pe loc timp de un minut înainte de a pleca spre respawn.
Dacă niciun coechipier viu nu ajunge în timp util, tag-ul este considerat pierdut. Purtătorul eliminat duce tag-ul și banderola verde la Home Base, unde pot fi atribuite altui jucător la următorul val de respawn.
Purtătorii tag-urilor poartă obligatoriu o banderolă verde fosforescentă peste banderola albastră. Transferarea tag-ului implică predarea imediată și fizică a banderolei verzi.
❌ Reguli generale de eliminare
- O lovitură confirmată în corp sau echipament înseamnă eliminare. Lovirea replicii este exceptată.
- Jucătorul eliminat ridică mâna deasupra capului și anunță clar „Mort!” sau „Hit!”.
- Jucătorul trebuie să folosească obligatoriu cârpa mortului, de culoare verde; sunt acceptate și nuanțele apropiate de galben.
- Deplasarea către respawn se face direct și fără interferarea cu jocul.
- Purtătorii Bravo ai unui tag așteaptă un minut pentru eventuala predare a tag-ului și a banderolei verzi.
- Reintrarea este permisă numai la următorul val de respawn.
⚙️ Reguli tehnice Ares
Depozitele Bravo
Fiecare depozit necesită 200 de lovituri, contorizate de dispozitivul Ares tip țintă. Loviturile se execută numai foc cu foc, la intervalele stabilite de tehnician.
Dispozitivele Ares Alpha
Pentru declanșare, dispozitivul trebuie controlat neîntrerupt de Bravo timp de 10 minute. Jucătorii Alpha pot reseta contorul oricând.
🏁 Stabilirea rezultatului final
Jocul se încheie imediat dacă una dintre echipe îndeplinește misiunea principală sau misiunea alternativă.
🦺 Siguranță și echipamente permise
- Ochelarii de protecție sunt obligatorii pe toată durata jocului, inclusiv în zonele de respawn.
- Limitele de putere ale replicilor trebuie respectate conform regulamentului general.
- Angajarea în interiorul clădirilor se face exclusiv cu replici din clasa P1.
- Introducerea prin ușă sau fereastră a unei replici dintr-o clasă superioară este interzisă. Limita este reprezentată de cadrul ușii sau al ferestrei.
- Pentru angajarea din interior spre exterior și invers se aplică regulile generale.
- Angajarea sub distanța MED și blind fire-ul fără vizibilitate directă asupra țintei sunt interzise.
- Sunt permise grenadele cu arc și cele cu gaz.
- Într-o cameră sau căsuță, eliberarea bilelor înseamnă eliminarea jucătorilor aflați în interior. În exterior, raza de acțiune este de 5 metri.
- Grenadele acustice și materialele pirotehnice sunt interzise.
- Zonele de respawn sunt zone sigure. Este interzisă angajarea în interiorul lor, către acestea sau dinspre acestea.
Participarea la joc presupune cunoașterea și respectarea integrală a regulamentului general și a regulilor acestui scenariu.