Regulament general de joc
Reguli aplicabile jocurilor organizate de Bad Brothers Botoșani, inclusiv jocurilor de duminică, antrenamentelor și evenimentelor speciale.
Regulile care nu pot fi modificate prin briefing
- Protecția ochilor se poartă permanent în terenul activ.
- Este interzisă participarea sub influența alcoolului sau a substanțelor care afectează capacitatea de joc.
- Este interzisă testarea replicilor în afara zonei stabilite de organizatori.
- Puterea replicii, MED-ul și indicațiile organizatorilor se respectă fără excepție.
1. Aplicabilitate și participare
Prezentul regulament stabilește regulile generale pentru toate jocurile organizate de Clubul Sportiv Bad Brothers Botoșani. Prin înscriere, prezentare la joc sau intrare în teren, participantul confirmă că a citit, a înțeles și acceptă regulamentul.
Responsabilitatea participantului
2. Reguli obligatorii de siguranță
Accidente și situații periculoase
La accidentare sau pericol real se strigă clar „STOP JOC” sau „URGENȚĂ”. Jucătorii din zonă opresc imediat tragerea.
Se anunță organizatorii și se securizează zona, fără a muta persoana accidentată dacă acest lucru poate agrava starea.
Jocul se reia numai la indicația organizatorului.
Prezența civililor
La observarea civililor sau animalelor domestice în zona de joc, angajarea se oprește imediat, situația se semnalizează jucătorilor și organizatorilor, iar jocul se reia numai după securizarea zonei.
3. Clase de replici, putere și MED
Încadrarea replicii se face la cronografiere. Energia se măsoară în Joule, cu hop-up-ul în configurația de joc și cu bilele utilizate în joc. Organizatorii pot verifica orice replică înainte sau în timpul jocului.
| Clasă | Putere maximă | MED | ROF maxim | Bilă maximă |
|---|---|---|---|---|
| P1 | 1,0 J | 1 m | 25 bb/s | 0,25 g |
| SAW1 | 1,0 J | 1 m | 25 bb/s | 0,25 g |
| P2 | 1,5 J | 10 m | 25 bb/s | 0,32 g |
| SAW2 | 1,5 J | 10 m | 25 bb/s | 0,32 g |
| DMR | 2,0 J | 20 m | SEMI-ONLY | 0,40 g |
| Sniper | 3,3 J | 30 m | Manual bolt action | 0,50 g |
MED - distanța minimă de angajare
Jucătorul nu trage asupra unei persoane aflate mai aproape decât MED-ul clasei sale. Dacă distanța nu poate fi apreciată în siguranță, nu se trage.
Condiții pe clase
P1
Orice tip de replică. Încărcătoare real-cap, low-cap sau mid-cap.
P2
Orice replică având țeava externă de minimum 20 cm. Se acceptă amortizor sau prelungitor de țeavă. Încărcătoare real-cap, low-cap sau mid-cap.
SAW1 / SAW2
Numai replici ale unor arme reale de tip LMG/HMG, prevăzute cu bipod/gripod și încărcător drum/box. Nu sunt acceptate replici obișnuite cu încărcător hi-cap folosite ca SAW.
DMR
Țeavă externă de minimum 18”, optică de minimum 3x, încărcătoare real/low/mid-cap și limitare fizică sau electronică la SEMI-ONLY.
Excepții DMR
HK G3A3/SG1, FN FAL, HK G28 și HK417 pot fi utilizate cu lungimea standard a țevii.
Sniper
Replică bolt action cu acționare manuală pe întreaga cursă, optică de minimum 3x și încărcător low-cap sau real-cap.
Reguli tehnice
4. Echipament și pregătirea pentru joc
Echipament obligatoriu
Echipament recomandat
Mască pentru protecția feței și dinților, mănuși, genunchiere, cotiere, cască, apă, trusă individuală de prim ajutor și îmbrăcăminte potrivită condițiilor meteo.
Verificare înainte de intrarea în teren
Ochelari montați, încărcător scos până la START JOC, camera hop-up verificată, selectorul pe SAFE și replica orientată în direcție sigură.
5. Reguli generale de joc
Knife kill
Regula poate fi utilizată numai dacă este permisă la briefing. Se folosește exclusiv o replică flexibilă de cuțit, din cauciuc, burete sau material similar. Cuțitele reale sunt strict interzise. Jucătorul atins este eliminat fără a striga „LOVIT”, se semnalizează și merge la respawn.
Grenade
6. Jucător lovit, respawn și mecanici opționale
Procedura standard
Jucătorul lovit strigă clar „LOVIT”, oprește tragerea și ridică replica sau mâna.
Își pune vesta reflectorizantă sau markerul stabilit și nu mai oferă informații coechipierilor.
Se deplasează în siguranță către respawn, respectând traseele și indicațiile organizatorilor.
Reintră în joc conform timpului sau procedurii de respawn anunțate la briefing.
Mecanica Medic - numai dacă este anunțată
7. Reguli suplimentare pentru jocul de noapte
Aplicare
Acest capitol se aplică numai când organizatorii anunță desfășurarea unui joc de noapte. Intervalul orar și clasele de replici acceptate se comunică la briefing.
8. Conduită, mediu și comunicare
Este interzis
- Adresarea de injurii, amenințările și comportamentul agresiv.
- Contactul fizic intenționat cu alți participanți.
- Deteriorarea recuzitei, clădirilor, bunurilor sau marcajelor.
- Aruncarea deșeurilor în afara zonelor stabilite.
- Tragerea asupra animalelor sau deranjarea faunei.
- Distrugerea arborilor, arbuștilor sau limitelor de proprietate.
- Forțarea ușilor, ferestrelor ori accesului în zone interzise.
- Mutarea obiectivelor sau elementelor de joc fără permisiune.
Comunicare radio
Însemne și conduită vestimentară
9. Avertismente și sancțiuni
Sancțiunea se stabilește de organizatori în funcție de gravitatea faptei, pericolul creat, intenție, repetarea abaterii și comportamentul participantului.
Abatere ușoară
Atenționare verbală și explicarea regulii.
Abatere repetată
Penalizare temporară sau trimitere în respawn pentru perioada stabilită de organizator.
Abatere gravă
Excludere din joc fără restituirea eventualelor taxe achitate.
Abatere foarte gravă
Îndepărtare din eveniment și interdicție temporară sau definitivă la jocurile organizate de club.
Abateri care pot atrage excluderea imediată
Decizia organizatorului
Deciziile de siguranță și sancțiunile se aplică imediat. Eventualele clarificări se discută calm, în afara zonei active, fără întreruperea jocului.
Regula de bază
Joacă în siguranță, declară loviturile, respectă adversarul și lasă terenul mai curat decât l-ai găsit. Fair-play-ul este mai important decât rezultatul jocului.