TEAM DEATHMATCH
TOTAL ELIMINATION
Două echipe, spawn-uri opuse și respawn în valuri. Câștigă echipa care elimină complet adversarul sau păstrează cei mai mulți jucători în viață.
CQB – TEAM DEATHMATCH: TOTAL ELIMINATION 🔥
Două unități rivale au fost trimise să preia controlul asupra unei zone urbane abandonate. Negocierile au eșuat, comunicațiile au fost întrerupte, iar ordinul primit de ambele echipe este clar: eliminarea completă a forțelor adverse.
La începutul confruntării, jucătorii au doar câteva secunde pentru a ocupa clădirile, camerele și punctele strategice. După declanșarea atacului, fiecare colț poate ascunde un adversar, iar fiecare decizie poate schimba rezultatul luptei. Echipa care elimină complet inamicul sau păstrează cei mai mulți jucători în viață va controla zona.
⚔️ ATAC DIN SPAWN
Intră simultan dintr-unul dintre spawn-urile amplasate la capetele opuse ale terenului CQB, în zona B.
🛡️ BASE DEFENSE
Protejează propria zonă și încearcă să elimine complet echipa adversă înaintea următorului val de respawn.
Eliminarea completă a echipei adverse
Jocul se încheie dacă una dintre echipe este complet eliminată între două ferestre de respawn.
Regulile scenariului
Apasă pe fiecare categorie pentru a vedea detaliile.
📍 Limitele terenului
⬇️ Plan inferior
Limita terenului este reprezentată de aleea pavată din zona A.
⬆️ Plan superior
Terenul se întinde până la Acvariu, fără acces pe aleea din fața acestuia, și până la Camera Întunecată, fără depășirea aleii.
Dacă sunt mai mult de 15 jucători în fiecare echipă, Acvariul și Camera Întunecată vor fi incluse în suprafața activă de joc.
⚔️ Intrarea echipelor și protecția respawn-ului
Cele două echipe intră simultan din spawn-urile situate la capetele opuse ale terenului CQB, în zona B.
- Adversarii se pot deplasa și pot angaja până în apropierea respawn-ului echipei opuse.
- Este interzisă tragerea în interiorul respawn-ului.
- Este interzisă tragerea din interiorul respawn-ului.
- După ce un jucător a ieșit din zona protejată și a trecut de clădirea respawn-ului, acesta poate fi angajat.
Protecția respawn-ului nu se mai aplică jucătorului care a părăsit zona protejată și a intrat efectiv pe teren.
⏱️ Startul jocului
În primele 30 de secunde de la start sunt permise numai deplasarea și infiltrarea. Niciun jucător nu are voie să tragă în acest interval.
După expirarea celor 30 de secunde începe angajarea, iar jocul devine liber.
🔄 Sistemul de respawn
Respawn-ul se realizează simultan, în valuri, la fiecare 15 minute.
- Jucătorii eliminați se deplasează în zona proprie de respawn.
- Aceștia așteaptă următoarea fereastră de respawn.
- Toți jucătorii aflați în respawn reintră simultan.
🏁 Încheierea jocului și victoria
Jocul se încheie în una dintre următoarele situații:
Victorie imediată
O echipă elimină toți adversarii aflați pe teren între două ferestre de respawn.
Numărarea supraviețuitorilor
După 60 de minute, câștigă echipa cu cei mai mulți jucători rămași în viață.
⚠️ Regula anti-staționare
Cel mult doi jucători din aceeași echipă pot ocupa simultan același spațiu — cameră, boschet sau altă poziție similară — într-un interval de 5 minute.
Unul dintre cei trei jucători, ales de echipa care a încălcat regula, este considerat eliminat și merge în respawn.
Jucătorul eliminat este ales de echipa adversă și merge în respawn.
📋 Reguli de bază
- Orice impact direct pe corp sau echipament înseamnă eliminare.
- Loviturile provenite de la propriii coechipieri — friendly fire — produc eliminarea.
- Ricoșeurile nu sunt considerate lovituri valide.
- Jucătorul eliminat anunță clar lovitura și se deplasează către respawn fără să interfereze cu jocul.
👑 Rol special – Comandant OPȚIONAL
Fiecare echipă desemnează un comandant. Acesta poate declanșa un respawn anticipat cu 5 minute, o singură dată pe parcursul jocului.
Dacă respawn-ul anticipat este activat la minutul 10, următorul val va avea loc după alte 15 minute, la minutul 25. Ferestrele ulterioare se decalează corespunzător.
💣 Rol special – Breacher OPȚIONAL
Numai jucătorii cu rol de breacher pot folosi grenade. Fiecare echipă poate desemna câte un breacher pentru fiecare grup început de 5 jucători.
Exemplu: o echipă cu 13 jucători poate avea maximum 3 breacher-i.
Jucătorii cu rol de breacher trebuie să poarte banderole de identificare pe ambele brațe.
Participarea presupune cunoașterea regulamentului general, respectarea limitelor de putere și purtarea permanentă a ochelarilor de protecție.